martes, 27 de diciembre de 2011

2do Concurso de Programación de Videojuegos

Durante el día 23 de Noviembre de 2011, tuvo lugar en la Facultad de Tecnología Informática de la Universidad de Belgrano, el concurso de desarrollo de Juegos, dentro de las materias de programación que se dictan. Pueden ver las fotos en la gallería, encima de este artículo.

El objetivo de dicho concurso es incentivar a los alumnos en el desarrollo profesional, desde el primer año mismo. Incentivar el trabajo en grupo, la investigación y el desarrollo independiente.

Desde el año 2010 se generó un concurso de programación de juegos, con presentación pública de familiares, docentes y compañeros de estudios.

El jurado fue integrado por nuestro Decano, el Ing. Juan Lestani y la Dra. Graciela Hadad; investigadora nacional sobre Ing. de Software.

La experiencia en programación es lo aprendido durante el cursado del primer año. Durante el ciclo se los introduce en los conceptos de programación y en el paradigma de orientación a objetos. Los desarrollos se realizan en Java, con la obligatoriedad de aportar conceptos investigados, que no hubiesen sido vistos en clase.

Durante este año se realizaron dos competencias en paralelo, una de los Alumnos de las carreras de Ingeniería en Informática y Licenciatura; mientras la otra competencia era entre los Alumnos de la carrera de Técnico en Programación de Computadoras.

En ambos casos, después de una reñida competencia, se coronaron como campeones del año 2011, los siguientes:
Patrick Enrique Buhrman – Juego de integración de Leyes Físicas. Con una originalidad distintiva.
Ignacio Miauro – Juego tipo Arcade, con varios niveles de dificultad.
Nicolas Siri y Christian Alvarez – Juego de Carrera de Obstáculos, con aumento de complejidad.

Todos los participantes recibieron su correspondiente diploma de participación en la Olimpiada, y los ganadores premios como pendrives y libros de informática.
Una vez más nuestros alumnos y profesores, con mucho entusiasmo y responsabilidad se vieron abocados al trabajo grupal que es una constante en nuestro ambiente. Buscando lograr progresivamente la mejor codificación, que luego se traduzca en un juego que sirva para el deleite de otras personas.

Para el año 2012 tenemos pensado extender estas actividades a niveles de más amplio desarrollo, invitando también a personas de Escuelas Secundarias para que conformen su propia Olimpiada de la materia.

Queremos agradecer a los Profesores de Programación, Prof. Claudia Litvak que lideró a los Alumnos de Ingeniería y Licenciatura; y a la Prof. Diana Cicchinelli que trabajo con los Alumnos de Tecnicatura en Programación de Computadoras.



Hasta la próxima!

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